Spielmodus alle gegen alle.
Alle Spieler leuchten Blau.
Targets sind aus.
In diesem Spielmodus hat man 1-90 Schuss.
(Schusszahl individuell einstellbar, mit 20Schuss macht es am meisten Spaß!)
Sollten alle Schuss aufgebraucht sein, muss man sich an einer Base neue Leben holen, einfach davor stellen und man wird aufgeladen. Dauer 5Sekunden. Während des aufladens ist ein Schutz aktiv.
Wichtig: Es leuchtet immer nur eine Base, sollte sich jemand grade an dieser Base aufladen und ein anderer Mitspieler schießt auf diese Base ist Sie für ihn deaktiviert. Nun muss sich derjenige der keine Schuss mehr hat eine neue Base suchen die leuchtet bzw. Aktiv ist.
Viel Spaß beim Spiel, mehr als 8 Spieler würde ich nicht empfehlen, kommt aber ganz auf die Hallengröße an.
Energiser Madness (Helios Pro)
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- Tribut7
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Re: Energiser Madness (Helios Pro)
Oh weia, das scheint mir auch so sportlich wie "kabumm" zu sein
ich bin ja ein Fan von Helios Pro
Das muss ich ausprobieren
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Campen war gestern
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Re: Energiser Madness (Helios Pro)
Der Modi klingt echt witzig
Lumen ist die Einheit für schie*ßen! Ähh.... Was?!
- Tribut7
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Re: Energiser Madness (Helios Pro)
Das ist aber ein ähnlicher, wie das mit dem am Gate aufladen oder?
Campen war gestern
Re: Energiser Madness (Helios Pro)
Ja genau, halt nur ohne Gate ^^
Macht aber richtig Spaß, wird nicht nUR Sinnlos rumgescho**en, sondern man teilt seine Schuss ein.
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Re: Energiser Madness (Helios Pro)
Sehr cool. Das ist mal ein tolle Steigerung der Taktik
Campen war gestern
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Re: Energiser Madness (Helios Pro)
Das müssen wir dringend testen Leg die Memberkarte rausTribut7 hat geschrieben:Sehr cool. Das ist mal ein tolle Steigerung der Taktik
Lumen ist die Einheit für schie*ßen! Ähh.... Was?!